GamesBeat/Rachel Kaser Sony представила традиционную подборку самых скачиваемых тайтлов в PS Store.…
Ubisoft сообщила, что Assassin’s Creed Nexus VR станет доступна 16 ноября. Тайтл…
Известный инсайдер и эксперт по VR Брэд Линч заявил, что 2025 год…
Два года назад Valve заявила о желании создать преемника своего культового Steam…
Один разработчик работает над шутером от первого лица под названием VLADiK BRUTAL.…
Разработчики Civilization VII представили масштабные изменения боевой системы, которые призваны решить давние…
Алекс Барнс, геймдиректор Horizon Call of the Mountain, вышедшей для шлема PS…
Студия First Contact Entertainment, известная VR-шутерами Firewall Zero Hour и Firewall Ultra…
Обозреватель Bloomberg Марк Гурман в своей рассылке Power On рассказал, какой может…
Capcom объявила, что VR-мод для ремейка Resident Evil 4 выйдет уже 8…
Сетевой шутер Helldivers 2 провел свою первую коллаборацию, в рамках которой в…
Издание Financial Times со ссылкой на источники пишет, что Apple пересмотрела план…
Warner Bros. Games и Camouflaj (Iron Man VR, Republique VR) анонсировали новую…
Журналисты The New York Times со ссылкой на собственные источники рассказали, что…
Режиссер и специалист по визуальным эффектам Рубен Фросали, известный как RubenFro, недавно…
Блог о VR — технологии, опыт, применение
Блог о VR — это не обзоры «самых крутых шлемов» или прогнозы вроде «через год все будут жить в метавселенной», а трезвый взгляд на то, как технологии виртуальной реальности работают сегодня: где они действительно меняют обучение, медицину, промышленность и искусство, а где остаются дорогой игрушкой с ограниченным временем использования; настоящая VR — это не про графику, а про ощущение присутствия, которое достигается не мощностью GPU, а продуманным взаимодействием, эргономикой и отсутствием motion sickness.